生化危机2重制版流程
- 时间:
- 浏览:0
感谢大家参与这个关于生化危机2重制版流程的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。
文章目录列表:
生化危机2重制版流程
2.生化危机4重制版刷全成就流程建议
生化危机2重制版流程:
/video/BV1yb4y1B742/?p=2
《生化危机2》是1998年由卡普空公司(Capcom)开发及发行的冒险类游戏,该游戏为《生化危机》系列的第二部作品,由三上真司负责制作。
在此游戏了主人公来到了发生生化危机的莱肯市。
游戏的重制版于2019年1月25日发行,于2019年2月15日追加免费内容“幽灵生还者”。
故事分为两条剧情线:里昂线(Leon Scott Kennedy)和克莱尔线(Claire Redfield)。
依照通关的先后顺序,故事会有少许不同,但是大体故事构架是相同的。
1998年9月29日,新人警官里昂来到莱肯市警察局上任。但是,在进入市区以后却遭遇了被T病毒感染的丧尸。 同一时刻,S.T.A.R.S.队员克里斯的妹妹克莱尔,为了寻找失去音讯的哥哥也来到了莱肯市,并且也遭遇了丧尸,正是因此,两人阴错阳差的相遇了。相遇后,两人计划结伴去莱肯市警察局(S.T.A.R.S.小队的办公室位于警察局2楼),但在路途中却遭遇了车祸,两人被爆炸的油罐车所引燃的火灾分开了。两人在火焰的两边约定:各自找到去警察局的路,然后在那里碰头,于是,游戏的双剧情线由此展开。
生化危机4重制版刷全成就流程建议
章村庄诡影
收起 章村庄诡影
生化危机8全流程图文攻略。作为时隔4年的生化危机系列正统续作,本次8代在剧情上延续了7代的故事依然讲述了伊森的故事,在7代伊芙琳事件过去几年后伊森与米娅也有了属于自己的宝宝并过上了平静的生活,而克里斯的突然闯入给伊森的人生带来了新的变化....本文为大家带来是游戏的一周目保姆级通关指南,供各位玩家们参考查阅。
图文攻略
视 攻略
收集攻略
谜题攻略
全武器获取
食材位置
宝藏收集
无限
全配件获
取
合成配方
宝物部件
伊森结局
背景解析
结局分析
密
码大全
BSAA文件
全流程图文攻略(更新中)
游戏操作:
键盘和鼠标
移动:ASDW
瞄准:鼠标右键
攻击:鼠标右键
检查/拾取物品:F,回车
装弹:R
格挡:空格,鼠标左宏键
使用治疗物品:Ctrl,鼠标右宏键
缩放( 瞄准镜):Alt
奔跑:Shift
蹲下/站立:C
快速转向:Q,X
武器切换:1,2,3,4
暂停:P
打开地图/笔记本:V,M
打开物品栏;Tab
菜单确定:F,回车
菜单返回/取消:鼠标右键,B
菜单选择:ASDW,上下左右箭
菜单切换类别标签:Q/E,鼠标左宏键/鼠标右宏键
菜单切换类别:Z/C
菜单复位:R
菜单隐藏/显示操作控制:Ctrl
物品栏移动物品:Shift
物品栏旋转:空格
物品栏整理物品:Alt
物品栏从临时栏取回:1
物品栏放进临时栏:3
地图标签切换:T/G
机关左右旋转:Q/E
机关操作:空格
《村庄诡影》
开场讲述了一个想要找到浆果的小女孩,摆脱母亲手掌的故事。
讲着讲着,《生化危机7》的女主角米娅登场啦。
我们的 个任务是带伊森与米娅的孩子——萝丝去楼上睡觉
可以先去和做饭的米娅寒暄几句
从这里上楼
上到二楼右转,走到底
温馨的婴儿房(下图球踢到里面房间可以解锁成就“职业球员”)
将萝丝放到婴儿床上
下楼发现米娅的饭已经做好了
突然,窗外射进几颗 ,米娅直接中弹倒地
伊森还没反应过来时,发福的克里斯就出现在了我们面前
对着米娅补了几
伊森眼睁睁看着自己的孩子萝丝被带走
伊森在昏迷之中回忆起了和米娅之前的日子
梦醒时分,伊森在雪地中醒来
起身在一具尸体下发现了一通电话
电话的人不知在询问谁的状况
现在开始就能自由操控了,先沿着雪里的脚印走
发现一处栅栏,拨开栅栏时伊森被划伤了手
继续往前走,雪地上出现了许多乌鸦的尸体
继续沿着路走,终于看到了一栋小木屋
在木屋翻翻抽屉,什么也没有发现
在洗手池的左侧有一处地道
进去搜刮一圈,除了这张照片依然一无所获
这时头顶的小屋里传出阵阵怪声,我们原路返回,并蹲下翻过障碍物
在右侧出屋子
继续往前走,视野突然开阔起来
顺着 跳下去后,先看到一栋房子,右边的门里面有需要开锁器才能打开的抽屉,这里我们先不用管,继续往前走。
打开左边的门,这间房子像是个圈养牲畜的房子。
出门后,右边的房子里面我们什么都没有找到,但地图上显示有未发现的物品,这里我们依然先不用管,继续往前走。
顺着楼梯上去,右边是无法通过的大门。
绕了一圈我们一无所获,先向图中箭头的方向前进。
看到路牌后向左走,去亮灯的屋子。
进入房子后,右侧有一个可以破坏的箱子,先不要急,往前走没几步的桌子上能获得一把小刀
回来打破箱子能获得 急救药品
拿到物品后继续往前走来到厨房,打开前方的帘子触发剧情
从老人口中得知周围有许多的怪物,他还给了我们一把 。
还没说几句话老人就领盒饭了,我们也掉进了地窖里
高能预警
顺着尸体往前爬,一只狼人突然出现咬掉了伊森小半只手(日常断手)
在院子里的空地里,我们开始了游戏的 场战斗
与怪物拉开适当距离,尽量瞄准头部与躯干几 就能够打死
如果怪物扑过来按空格进行格挡,失血过多按Ctrl回血
结束战斗后进入大红门右侧的小屋
小屋里能收集到可以合成 急救药品 的液体药品和药草
往里走找到钳子
回到刚才的大红门剪掉锁链
往前走进入屋子,即将有一波小型战斗
沿着屋子左侧走的门打不开,我们先从门进
在一楼的右侧可以捡到5发 弹药
这里先用柜子把来时的门堵住
走到二楼,有两处物资可以捡
这里注意,捡窗边的物资会触发战斗,有一只狼人会在窗外出现,离开后房顶会掉落一具尸体。
这时一楼的门外会有两只狼人想要进来,不用太浪费 将他们打跑即可
检查门对面的窗户,返回时楼梯处掉下来一只僵尸,将他打死之后就可以把障碍物挪开出门了。
出门往房子的左后方走,一直往左走就可以把刚才屋子左侧的门打开了
开门后我们原路返回沿着雪地上的血迹走
这时房顶和路边都有狼人在盯着我们,别开 ,继续往前走
路上有个箱子,可以获得少量 弹药。
上楼梯进入房子,开始 场比较难的战斗:
进屋先把门堵住,桌子上有 可以捡, 里两发
打普通狼人脖子以上的位置都是一 秒
房间里分有药草、 弹药、火药等物资可以捡
射击门口的面粉袋可以起到烟雾弹的效果
打死狼人有几率掉落猎伊
也可以在里屋下地道里防守
这里注意,没必要一直乱跑否则会一直刷狼人,可以在地道待一会然后从梯子回到屋子一层
刚露头伊森就被一个大号狼人扔出窗外,进入剧情
剧情中伊森被狼人团团围住,但狼人与拿着大锤的首领并没有攻击伊森
剧情结束,玩家又可以操控伊森了。
这里先不急着朝着神婆的方向前进,可以先回头把刚才屋子里没收集的物资收集全,
收集完后再去找神婆
与神婆对话后伊森得知自己的孩子萝丝可能在远处的城堡里,再一回头神婆把来时的大铁门关上了。
只能先向前走,这个屋子里可以搜集一些物资,注意左边房间床下有500Lei可以捡到。
继续往前走,来到中间伫立着战争少女像的小广场,
这里的房子和门大多数都打不开,来到这个浮雕精美的石门前,门上缺失了两块石雕
向右走穿过栅栏进入教堂,获得“少女石雕”,椅子上还有一张地图后方还可以利用打字机保存进度
这个房间有些玩家会遇到无论如何都无法全收集的情况,可以按照下图的指示拿 瞄准,射击发光的地方就可以获得结晶片:
从教堂另一个门出来会有一片高草地,左侧的小屋里可以捡到地雷等物资。
高草地里面藏着几只狼人,不想战斗的玩家可以保持距离直接跑到右前方的房子里,触发剧情
房子里有一对父女,父亲受了重伤,女儿恳请伊森帮忙
从窗户跳出后可以捡到12发 弹药,捡完从左侧翻进院子里
院子里右边的厕所可以捡到液体物品
左侧的神坛我们暂时打不开,先打开大门接父女二人进院子
进院子后敲门触发剧情结束剧情进到屋子右侧可以存档,在大厅里转一会左侧的们会开,沿着走廊走触发剧情
剧情的最后父亲一刀砍死了接到他们的女主人,并杀死了除了女儿和伊森外的所有人
父亲会朝着你和女儿走来,这里不用浪费太多 ,女儿会击退父亲
来到车库,往右走发现大门紧锁,进入左侧的小屋搜刮物资,还发现了车的钥匙和螺丝刀。
回去发动汽车,准备将房子撞开一个口子,无奈伊森翻车。
此时向上走,马上要通过房顶的窗户逃离火海时,刚才发疯的父亲追了上来,女儿决定与父亲一起葬身火海。
无奈的伊森从窗户逃出屋外,用螺丝刀打开刚才的神坛,获得“恶魔石雕”
打开大门,原路返回刚才的石门前,右侧安置“恶魔石雕”,左侧安置“少女石雕”,并调整角度
门开了
沿着桥进入城堡
章 完
《生化危机0:高清重制版》全地图收集流程攻略
生化危机4重制版刷全成就流程建议。不少想要白金/全成就的玩家们可能还不太清楚如何规划,下面带来具体的思路,供各位玩家们参考。
刷全成就流程建议
现在主流攻略:
1周目辅助难度全收集
2周目辅助难度不用商人+只用刀
3周目 难度用无限火箭筒7小时以内+不用药
45周目用打字机打普通和硬核的S+
6周目 难度不用特殊武器通关
个人觉得:
0.注意,做刀+ 的时候不要拿鸡蛋砸画像!!不要问我怎么知道的。
1.不用药放在2周目辅助难度好一些,因为辅助难度有自动回血,我自己的做法是2周目刀 +不吃药,3周目不用商人+7小时以内
2.挑战只要做完立刻生效,即便不存档立刻退游戏也是生效的。靶场最佳成绩是跨周目保存的,达标奖励每周目都能领一次。商人任务也是可以跨周目全收集的,上一周目错过了哪个任务下周目补做就行了。
3.矿车不受伤害的挑战可以1个周目刷前半段,另一个周目刷后半段,这样是有效的。我是偶然发现的。
4.可以在45和6中间加一个周目,拿打字机去刷 的S+,然后再带猫耳不用特殊武器去打
5.目前知道的逃课方法:村庄集会狙击 敲钟,穿门bug(但这个主机不行),矿洞C4那里用火箭筒直接炸,吊车砸墙用手雷炸墙,拿雕像头那里提前扔手雷过去阻止小怪拉闸。
系统简介
收起系统简介列车 Part 1列车 Part 2巨蝎BOSS战列车 Part 3列车 Part 4列车 Final Part养成所 Part 1蜈蚣BOSS战养成所 Part 2养成所 Part 3养成所 Part 4养成所 Part 5研究所 Part 1蝙蝠BOSS战研究所 Part 2研究所 Part 3工厂 Part 1原型暴君BOSS战大型电梯搭乘指南处理厂 Part 1处理厂 Part 2原型暴君BOSS战 第二次处理厂 Part 3最终BOSS战隐藏要素及其他
下面为大家带来“生于十月革命”分享的《生化危机0hd重制版》全地图收集流程攻略,全手绘地图展示《生化危机0hd重制版》中所有的地图细节,一起来细细地品味游戏吧。
写在前面:
经典的《生化危机0》借最新的高清化技术在高清主机 上再度焕发新生,HD化的诚意和用心度甚至高于前一部作品,系列的老玩家和新玩家也得以重新体验这款《生化危机0 HD重制版》。
这次趁本作发售的机会将攻略部分补完,地图部分完全自己手绘,还搭配了经过标序的房间名称,让新玩家在游戏的过程中不至于迷路,也让老玩家再次细细回味每个房间内的点点滴滴。
本作的操作方法可以在游戏中查看,标题菜单中选择最后一项,之后选择Manual即可查看。
New Game难度选择
本次游戏可以直接选择简单、普通和困难难度,但是各个难度之间的隐藏要素是独立的,并不能互相继承。
选择简单难度的话,无法在通关后通过高评价解锁隐藏武器。
简单难度获得的弹药要比普通难度多,敌人的攻击力和体力是普通难度下的0.6倍;
困难难度获得的弹药要比普通难度少,敌人的攻击力和体力是普通难度下的1.2倍。
存档/读档
本作没有自动存档和检查点系统,需要玩家寻找色带自行使用打字机存档来保存游戏进度。
本作的通关评价与存档次数无关,可以在色带够用的前提下随时随意存储进度。
存档前的角色名字以存档时所使用的角色为准。
在游戏标题画面选择“Load Game”即可读取存档,从上次存档的进度继续游戏。
通关后会提示玩家存档,对通关记录进行保存,一些解锁的隐藏要素也会被存入通关存档,如果想在今后的游戏时解锁隐藏要素,则可以读取相关的通关存档。
存档信息的字体颜色会根据难度及模式的不同分为以下六种:
蓝色 —— Easy(简单)难度
白色 —— Normal(普通)难度
红色 —— Hard(困难)难度
紫色 —— Wesker模式(难度相当于普通)
物品的放置
本作没有道具箱系统,而是直接可以将暂时用不到的道具放在地上来节省空间。
打开地图根据提示的按键可以检索每个房间放置的道具信息,方便了道具的寻找与取回。
注:每个房间可放置物品数量的最大值不一样,此外场景内的楼梯上也是无法放置道具的。
角色的切换
本作中需要玩家控制两名角色,通过按下对应的键位可以在两名角色之间进行切换,来选择玩家主控的角色,而另一名角色则将交由电脑AI自行控制。
行动状态的切换
通过按下相应的按键可以进行行动状态的切换,行动状态分为“单独行动”和“共同搜索”。
单独行动:电脑AI控制的副角色不再跟随玩家主控的角色移动,而是留在当前的房间内;
共同行动:电脑AI控制的副角色跟随玩家主控的角色移动,并会跟随着来到其他的房间。
注:两名角色需要同处在一个房间内,才能在两个行动状态之间切换。在切换到“共同搜索”之后,两名角色即使相距甚远,也能同时进入下一个房间。
行动模式的切换
通过在菜单中选择“Partner”一项,可以对电脑AI控制的副角色的行动模式进行切换,副角色的行动模式会根据选择发生变化。
- 共同搜索
攻击模式:副角色会更主动地协助玩家主控的角色来消灭敌人,但是也会消耗弹药的库存,玩家主控的角色移动后会跟随其移动。
待机模式:副角色不会主动攻击敌人,在敌人靠近后会远离敌人,玩家主控的角色移动后会跟随其移动。
- 单独行动
攻击模式:副角色会主动接近敌人向其开火,但是也会消耗弹药的库存,玩家主控的角色移动后不会跟随其移动。
待机模式:副角色不会主动攻击敌人,在敌人靠近后会远离敌人,玩家主控的角色移动后不会跟随其移动。
移动
本作对应两种操作模式:Alternative和Original。
Alternative(替代模式):对应摇杆的新操作模式,十字键的操作仍然对应Original模式。
人物的移动方向随视角的变化而变化,向上下左右推动摇杆时,人物就会在屏幕上朝上下左右的方向移动。轻推摇杆走路,重推摇杆跑步。
Original(原始模式):十字键和摇杆都对应的旧操作模式。
人物的移动方向不随视角的变化而变化,向上下左右推动摇杆时,人物只会以自身的坐标进行前进、后退、左转、右转的动作。平时移动为走路,跑步需要同时按下跑步键。
本作中,右摇杆可以控制副角色的移动,在一些战斗中可以避免由电脑AI控制的角色出现失误来躲开战斗,甚至可以利用这点将副角色提前移动到 的位置。
体力值
游戏中不会直接显示体力的剩余量,可以从人物的动作或打开状态栏进行查看两名角色的体力状态信息。
体力状态信息及对应情况:
Billy的体力值最大为250点,Rebecca的体力值最大为150点。
Fine(绿色,剩余体力130点以上) --- 体力较高的状态,一般情况下不需要进行体力的补充。
Caution(**,剩余体力在100点和129点之间) --- 体力中等的状态,移动速度和Fine状态相同,一些敌人会使出必杀攻击,保险起见可以补充体力。
Caution(橙色,剩余体力在40点和99点之间) --- 体力较低的状态,移动速度减慢,出现捂腰的动作,一些敌人会使出必杀攻击,建议补充体力。
Danger(红色,剩余体力在39点以下) --- 体力极低的状态,移动速度减慢,出现捂腰的动作,除了敌人会使出必杀攻击外,敌人的普通攻击也会导致死亡,请尽快补充体力。
Poison(紫色) --- 中毒之后的状态,移动速度减慢,出现捂腰的动作,体力值会1秒1点的速度逐渐降低,直到减到只剩1点为止,建议寻找蓝色药草解毒。
游戏中能够回复体力的道具,一些道具能组合使用,效果加倍:
绿色药草:无法解毒,回复50点的体力值;
蓝色药草:可以解毒,无法回复体力值;
红色药草:无法单独使用,需要和绿色药草组合使用;
绿色药草+绿色药草:无法解毒,回复100点的体力值;
绿色药草+蓝色药草:可以解毒,回复50点的体力值;
绿色药草+红色药草:无法解毒,回复全部的体力值;
绿色药草+绿色药草+蓝色药草:可以解毒,回复100点的体力值;
绿色药草+绿色药草+绿色药草:无法解毒,回复全部的体力值;
绿色药草+红色药草+蓝色药草:可以解毒,回复全部的体力值;
急救喷雾剂:无法解毒,回复全部的体力值;
其他可以使用的回复道具:
绿色药品:从在游戏流程中发现的绿色压力罐中取得,可以解毒,无法回复体力值。
探索
道具的调查
打开状态栏,可以对所有道具进行调查,在道具上按下确认键,选择Examine即可调查。
用方向键或摇杆可以对道具进行旋转,按下确认键可以进行进一步调查。
一些道具中隐藏着其他道具或信息,卡关时可以对捡到的一些可疑道具进行调查。
地图
从状态栏选择Map,或者直接按下地图键就可以打开地图。
地图上显示了很多信息:房间之间的位置关系、门的开锁状态、人物当前位置、地图探索情况和打字机与道具箱的位置等等。
地图上没有颜色的房间表示尚未到达过,橙色表示该房间还有物品没有拾取,绿色表示该房间所有的物品已经拾取完毕。
弹药装填:
被动装填:在武器 内的弹药消耗完毕而且身上携带有备用弹药的话,即可自行进行装填弹药的动作;
自动装填:打开状态栏,对武器与相应的弹药进行组合操作,即可进行弹药的装填;或者在不打开状态栏的情况下同时按下举 键和取消键,即可让人物自动进行弹药的装填(榴弹 不同种类的弹药无法自动装填)。
游戏结束
游戏人物的死亡或游戏流程的通关,都意味着游戏的结束。
导致游戏人物死亡的因素:
敌人的攻击力大于人物的剩余体力值;
敌人使出必杀攻击;
某些场合 剩余时间为0。
注:游戏人物死亡导致游戏结束后,未保存的游戏进度都将失去。
游戏通关后,可以根据玩家的表现解锁不同的隐藏要素,例如新模式、隐藏武器及隐藏服装等。
今天关于“生化危机2重制版流程”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“生化危机2重制版流程”,并从我的答案中找到一些灵感。